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- Erschienen: 27.11.2015 | Ausgabe: 49/2015
- Details zum Test
ohne Endnote
„… Um die starr vorgegebene Spieleumgebung aufzubrechen und der Kreativität freierem Raum zu geben, könnte man einen Editor noch gut gebrauchen, mit dem man sich ... wirklich eigene Szenen für die Action-Point-Gleise ausdenken und dann selbst programmieren könnte. …“