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Drei Jahre schwärmen Oculus, Valve, HTC und Sony nun schon vom Aufbruch in die virtuelle Realität. Jetzt kommen die ersten VR-Brillen für Desktop-Rechner endlich auf den Markt. Sind sie nach Kinect und 3D nur der nächste Hype oder können sie die Videospiel- und Unterhaltungsbranche revolutionieren?