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- Erschienen: 04.10.2011 | Ausgabe: 6/2011
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ohne Endnote
„... Der fehlende literarische Esprit fällt gerade deshalb ins Gewicht, da die Mechanik ab der zweiten Spielhälfte eintönig wird. Außer Orks und Dämonen zu zerteilen bleibt nichts zu tun. Ein Aufleveln der Waffen, das wie in ‚God Of War‘ motiviert, fehlt. Abwechslung in Form von Bosskämpfen oder Fahrzeugsequenzen lockern den Spielfluss zu selten auf. ...“