Bodycount Test

  • 16 Tests
  • 59 Meinungen

  • Shoo­ter
  • ab 18 Jahre

Befriedigend

2,7

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  • Bodycount (für Xbox 360)

    Bodycount (für Xbox 360)

  • Bodycount (für PS3)

    Bodycount (für PS3)

Im Test der Fachmagazine

    • Erschienen: 28.09.2011 | Ausgabe: 10/2011
    • Details zum Test

    „befriedigend“ (2,9)

    „Wenn sich ein Spieleentwickler auf Wesentliche konzentriert, kann er es damit auch übertreiben. Bodycount ist das beste Beispiel dafür. Sie sind Handlanger einer fiktiven Organisation, die in den Krisengebieten für Ordnung sorgt - natürlich mit Waffengewalt. ...“

  • „befriedigend“ (62%)

    6 Produkte im Test
    Getestet wurde: Bodycount (für Xbox 360)

    „Saubere Ballerbasis, die eigene Ideen mitbringt, aber nicht auslotet.“

    • Erschienen: 30.09.2011 | Ausgabe: 11/2011
    • Details zum Test

    Spielspaß: 55 von 100 Punkten

    „Dumme Handlung, kurze Kampagne und blöde Gegner - da helfen auch die krachenden Explosionen und die guten Waffensounds nicht.“

  • „mangelhaft“ (42%)

    15 Produkte im Test
    Getestet wurde: Bodycount (für PS3)

    „Bodycount zielt zwar sehr bemüht auf den Ego-Shooter-Markt, schafft aber keine echten Wirkungstreffer: Die Ballermechanik erfreut mit gutem Handling, mutigen CPU-Gegnern, zur spielerischen Kreativität einladendem, offenen Levellayout und einem Bonus-System, das besonders raffinierte Abschüsse mit Power-Ups zum Einsammeln belohnt. ...“

    • Erschienen: 22.09.2011
    • Details zum Test

    „befriedigend“ (56%)

    Getestet wurde: Bodycount (für PS3)

    „Tops: Zerstörbare Umgebung; Viel Action; Tolles Waffengefühl; Hübsche Effekte.
    Flops: Fehlende Abwechslung; Überflüssiges Skillsystem; Unglückliches Kombo-System; Kurze Spielzeit; Belanglose Story; Nutzloser Multiplayer wegen Spielermangel.“

    • Erschienen: 21.09.2011 | Ausgabe: 10/2011
    • Details zum Test

    6,4 von 10 Punkten

    Getestet wurde: Bodycount (für Xbox 360)

    „Plus: Motivierendes Kombo-System, akkurates Physikmodell, Deckung vielerorts zerstörbar, Verzicht auf lineares Level-Design, deutsche Version ungeschnitten und mit guter Synchro ...
    Minus: ... wenige Waffen, häufige Rückführung zu bereits geräumten Orten, verkomplizierte Waffenwahl, kein Akimbo-Style, wenig Mehrspieler-Modi.“

  • „ausreichend“ (60% Spielspaß)

    2 Produkte im Test
    Getestet wurde: Bodycount (für Xbox 360)

    „GUT: Zerstörbare Umgebung; Spezialfähigkeiten; Mit Koop-Modus.
    SCHLECHT: Rudimentäre, öde Story; Kombo-System wirkt aufgesetzt; Doofe Gegner.“

    • Erschienen: 21.09.2011 | Ausgabe: 10/2011
    • Details zum Test

    6,4 von 10 Punkten

    Getestet wurde: Bodycount (für PS3)

    „Langzeit-Spielspaß sieht anders aus. Für zwischendurch und die schnelle Trophäen-Jagd aber ganz nett.“

  • „ausreichend“ (60% Spielspaß)

    2 Produkte im Test
    Getestet wurde: Bodycount (für PS3)

    „Wenn wenigstens die Story interessanter wäre, gäbe es einen berechtigten Grund, als Agent gegen Milizen zu kämpfen. So besteht Bodycount aber nur aus der Aneinanderreihung gleichförmiger Missionen, kombiniert mit einem soliden Zerstörungsfeature. Da ist ja selbst Blumengießen spannender.“

    • Erschienen: 14.09.2011
    • Details zum Test

    6 von 10 Punkten

    Preis/Leistung: „befriedigend“

    „Pro: Fette Waffensounds; Teilweise offene Levels; Ansatzweise zynischer Humor; Schnell zu erreichende Erfolge.
    Contra: Öde Bunkerlevels; Backtracking; Kurze Spieldauer; Niedrig aufgelöste Texturen; Magerer Mehrspielermodus.“

  • Spielspaß: 69%

    2 Produkte im Test
    Getestet wurde: Bodycount (für Xbox 360)

    „PRO: nette Schießereien; es geht viel kaputt.
    CONTRA: sinnlose Power-Ups; Kombosystem aufgesetzt; mangelnde spielerische Abwechslung; lächerliche Story.“

  • Spielspaß: 69%

    2 Produkte im Test
    Getestet wurde: Bodycount (für PS3)

    „Technisch guter Shooter, dem es aber an spielerischem Pfiff und Besonderheiten mangelt.“

    • Erschienen: 07.09.2011 | Ausgabe: 10/2011
    • Details zum Test

    „erfreulich“ (73 von 100 Punkten)

    Getestet wurde: Bodycount (für PS3)

    „Allein durch Weglassen hätte man hier viel mehr rausholen können!“

    • Erschienen: 05.09.2011
    • Details zum Test

    „befriedigend“ (61 von 100 Punkten)

    Getestet wurde: Bodycount (für PS3)

    „... Spielerisch bietet der Titel zwar Action satt, allerdings bleibt bei all dem Geballere, den zahlreichen Explosionen und rumfliegenden Körpern irgendwo der Spielspaß auf der Strecke. Schuld daran sind das bereits erwähnte Zielsystem, die kaum existente Story, die immer gleichen Aufgaben und die angestaubte Optik. Einzig und allein die gut umgesetzte Waffenphysik, sowie die wuchtige Sounduntermalung, retten den Titel vor einer noch niedrigeren Wertung. ...“

  • „ausreichend“ (50%)

    2 Produkte im Test
    Getestet wurde: Bodycount (für Xbox 360)

    „Simple Shooter-Action ohne Esprit, die mit ihrem spirituellen Ahnen Black nicht mehr viel gemeinsam hat.“

  • „ausreichend“ (50%)

    2 Produkte im Test
    Getestet wurde: Bodycount (für PS3)

    „Balleraction von der Stange, bei der vieles wie Stückwerk wirkt und die nur noch wenig mit ihrem spirituellen Ahnen Black gemeinsam hat.“


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Kundenmeinungen

3,9 Sterne

59 Meinungen in 1 Quelle

5 Sterne
34 (58%)
4 Sterne
8 (14%)
3 Sterne
6 (10%)
2 Sterne
5 (8%)
1 Stern
6 (10%)

3,9 Sterne

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Datenblatt

Genre Shooter
Freigabe ab 18 Jahre
Spieleranzahl Multiplayer
Freeware fehlt

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