Inhalt
Rift und Vive kosten mit dem passenden PC ein Vermögen, aber es geht auch billiger: Per Smartphone gibt's das VR-Erlebnis für wenig Geld.
„befriedigend“ (3,39) – Test-Sieger, Preis-Leistungs-Sieger
Bildeindruck/Bildqualität (30%): „Großes Bild mit flimmernden Kanten“ (3,22);
Ausstattung/Funktionen (27%): „Großer App-Store, Touchpad am Kopf“ (3,90);
Tragekomfort (15%): „Gut gepolstert, aber Gewicht spürbar“ (3,67);
Bedienung (28%): „Einfach, auch dank flotter Einrichtung“ (2,95).
„ausreichend“ (4,20)
Bildeindruck/Bildqualität (30%): „Kaum Bild-Verzerrung, dafür unscharf“ (3,44);
Ausstattung/Funktionen (27%): „Nur wenig, setzt auf Googles Shop“ (5,02);
Tragekomfort (15%): „Keine Dioptrienanpassung möglich“ (3,88);
Bedienung (28%): „Umständlich, Handy muss immer raus“ (4,38).
„mangelhaft“ (4,66)
Bildeindruck/Bildqualität (30%): „Kleines Sichtfeld, verzerrtes Bild“ (4,59);
Ausstattung/Funktionen (27%): „Nur wenig, setzt auf Googles Shop“ (5,05);
Tragekomfort (15%): „Kopfschmerzen durch verzerrtes Bild“ (4,25);
Bedienung (28%): „Umständlich, Handy muss immer raus“ (4,57).
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