Heroes of Might & Magic 6 (für PC) Test

  • 13 Tests
  • 194 Meinungen

  • PC
  • Stra­te­gie-​ / Tak­tik­spiel, Rol­len­spiel
  • ab 12 Jahre

Gut

2,0

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Im Test der Fachmagazine

    • Erschienen: 05.01.2012 | Ausgabe: Nr. 2 (Februar/März 2012)
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    „sehr gut“

    Preis/Leistung: „sehr gut“, „Empfehlung der Redaktion“

    „Unbedingt empfehlenswert – nicht nur für Fans der ‚Helden‘.“

    • Erschienen: 02.11.2011 | Ausgabe: 12/2011
    • Details zum Test

    „gut“ (2,12)

    Preis/Leistung: „preiswert“

    „Stark: riesiger Spielumfang; packender Spielablauf; einfache Bedienung.
    Schwach: die deutschen Sprecher überzeugen nicht; nüchternes Stadtmenü.“

    • Erschienen: 24.10.2011 | Ausgabe: 23/2011
    • Details zum Test

    ohne Endnote

    „... Endlich lassen sich alle Städte und Gebäude, die Truppen produzieren, zur eigenen Fraktion portieren. Man muss also nicht länger Einheiten des Gegners aufnehmen, sondern kann überall eigene aufstellen. ...“

    • Erschienen: 11.11.2011
    • Details zum Test

    „sehr gut“ (85%)

    „Als Might & Magic-Fan aus Heroes III-Zeiten habe ich mich ziemlich auf Heroes VI gefreut, hatte aber auch Sorgen. Fünfeinhalb Jahre Pause und dann so ein großer Name, da kann viel schiefgehen. Ubisoft hat es aber gemeistert, den Namen fortzuführen und trotz kleiner Macken wie der Grafik oder der KI ein geniales, gut durchdachtes und absolut süchtig machendes Spiel zu entwickeln, das mich noch viele Stunden vor den Bildschirm fesseln wird. Hut Ab, Ubisoft, so mag ich meine Spiele!“

    • Erschienen: 09.11.2011 | Ausgabe: 12/2011
    • Details zum Test

    „sehr gut“ (81%); Einzelspieler

    „Eine Modernisierung der Reihe war nötig und Heroes 6 besitzt gute Ansätze. Doch wieso werden funktionierende Mechaniken durch halbgare Konstruktionen ersetzt? Fortschritt nur um des Fortschrittes wegen? Nein, danke! Trotzdem sehe ich in Heroes 6 den ersten Schritt in die richtige Richtung. ...“

    • Erschienen: 06.11.2011
    • Details zum Test

    ohne Endnote

    „Wer Spielzüge in Ruhe planen, Taktiken ausprobieren und sich lange in eine Spielwelt vertiefen möchte, ist in ‚Might & Magic Heroes VI# genau richtig. Freunde von actionorientierter Kost hingegen dürften mit dem gemächlichen Spielprinzip dieses breit angelegten Freizeitfressers wenig anfangen können.“

    • Erschienen: 03.11.2011 | Ausgabe: 1/2012
    • Details zum Test

    „gut“

    Preis/Leistung: „gut“

    „... Zusätzlichen Tiefgang erhält das Spiel durch Quests, Erfahrungspunkte, Stufenaufstiege und magische Gegenstände, mit denen die Helden ausgerüstet werden können. Punktabzug gibt es aber für die enttäuschende Stadt-Verwaltung, die nicht mehr so viele Möglichkeiten bietet, wie in den Vorgängern. Alles in allem ist Might & Magic Heroes VI ein umfangreiches und taktisch anspruchsvolles Strategie-Spiel ...“

    • Erschienen: 26.10.2011 | Ausgabe: 12/2011
    • Details zum Test

    Spielspaß: 85 von 100 Punkten

    Preis/Leistung: „sehr gut“, „Gold-Award“

    „... Dass es sich ... besser anfühlt als der Vorgänger, hat Heroes 6 nicht wie befürchtet trotz, sondern gerade wegen seiner Neuerungen geschafft. Die Stadtverwaltung fluppt, die Kontrolle der Gebäude durch Städte sorgt für mehr Belagerungen, und die umfangreiche Kampagne fährt spielerische Abwechslung und eine gute Geschichte mit interessanten Geschwistern auf. Heldenherz, was willst du mehr?“

    • Erschienen: 26.10.2011 | Ausgabe: 11/2011
    • Details zum Test

    81% Spielspaß

    „PRO: Süchtig machendes Spielprinzip; Riesige Karten, massiver Umfang; Sinnvoll entschlacktes Gameplay; Taktisch anspruchsvolle Schlachten; Motivierendes Dynastie-System ... Grandioses Leveldesign.
    CONTRA: Wirre Story, die viele Fragen unbeantwortet lässt; In mancher Hinsicht eine Rückentwicklung zum Vorgänger; Schwankungen in der Gegner-KI ...“

    • Erschienen: 25.10.2011
    • Details zum Test

    ohne Endnote

    „... Die neue Stadtansicht ist im Vergleich zur alten grässlich in Szene gesetzt, und die Präsentation wirkt an manchen Ecken eingestaubt. ... Trotz dieser Einschränkungen schafft es ‚Might & Magic Heroes VI‘ mit einem gelungenen Mix aus Neuem und Altbewährtem, den Spieler für Stunden mit seiner süchtig machenden Spielmechanik in den Bann zu schlagen. Damit ist die vielleicht wichtigste Kompetenz eines MMH erfüllt, sodass sich zusammenfassend sagen lässt: Wer das Genre mag, sollte sich das neue ‚Heroes‘ unbedingt anschauen.“

    • Erschienen: 25.10.2011
    • Details zum Test

    8 von 10 Punkten

    Preis/Leistung: „gut“

    „Pro: Unerschütterliches Spielprinzip; Schöne Kampagnenkarte; Sammeldrang wird gefördert; Sehr umfangreich & lange Spielzeit; Oft taktisch fordernde Kämpfe; Sinnvolles Gesinnungssystem; Hotseat-Modus; Schöner Soundtrack; Einflussbereich von Städten/Festungen.
    Contra: Stadtansicht unspektakulär; Inszenierung der Geschichte; Texturenqualität nur ausreichend; Schwächen bei Gestik & Mimik; Spielbalance nicht immer optimal; Noch Fehler vorhanden.“

    • Erschienen: 19.10.2011 | Ausgabe: 11/2011
    • Details zum Test

    „gut“ (82% Spielspaß)

    „Heroes 6 bietet eine gute Mischung aus Altbewährtem und neuen Ideen. Mir gefällt's.“

    • Erschienen: 17.10.2011
    • Details zum Test

    „gut“ (80%)

    „... Auf den bildschönen (nicht aus der Nahansicht) und meist sehr weitläufigen Weltkarten dürft ihr reichlich Erkunden und Verwalten, wobei der Ausbau des Helden ausgefeilter und tiefgehender ist als bisher - ein aufgeräumteres Interface hätte an dieser Stelle aber Wunder gewirkt. Enttäuschend kastriert ausgefallen ist allerdings die Stadtansicht, denn die pompösen Bauwerke aus dem Vorgänger fehlen komplett. Besser ist da das neue Sektorensystem ...“


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Kundenmeinungen

3,8 Sterne

194 Meinungen in 1 Quelle

5 Sterne
110 (57%)
4 Sterne
15 (8%)
3 Sterne
21 (11%)
2 Sterne
23 (12%)
1 Stern
25 (13%)

3,8 Sterne

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Datenblatt

Plattform PC
Genre
  • Rollenspiel
  • Strategie- / Taktikspiel
Freigabe ab 12 Jahre
Spieleranzahl
  • Singleplayer
  • Multiplayer
  • Online
Freeware fehlt
Auch zu finden unter folgenden Modellnummern: 300035574

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