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- Erschienen: 10.03.2010
- Details zum Test
„gut“ (77%)
„Kleiner, zugänglicher, besser? Nein! Leider nur ein ‚Supreme Commander Lite‘.“
Gut
2,1
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„Kleiner, zugänglicher, besser? Nein! Leider nur ein ‚Supreme Commander Lite‘.“
„Die Konsolenvariante ist zwar ansehnlich und bietet soliden Spielspaß, ist dem PC-Bruder aber klar unterlegen.“
„Im Großen und Ganzen haben die Entwickler die richtigen Entscheidungen beim Konzept getroffen. SupCom2 spielt sich sehr viel leichter als der Vorgänger und behält trotzdem die Pluspunkte. Auch wenn es nicht mehr die riesigen Karten und Armeen von SupCom sind, die hier aufeinander prallen. 500 Einheiten pro Fraktion reichen aber auch schon, um ein ordentliches Feuerspektakel vom Stapel zu lassen. ...“
„Pro: Gigantische Schlachten; Spektakuläre Experimentals ... die aber nicht übermächtig sind; Gutes und abwechslungsreiches Missionsdesign; Drei unterschiedliche Fraktionen; Sehr ordentliche Handlung ...
Contra: Noch immer zu unübersichtlich; KI teilweise mit Macken; ‚Kleine‘ Einheiten unkomfortabel zu steuern; Lahmes Tutorial ...“
Preis/Leistung: „sehr gut“, „GameStar für strategische Tiefe“
„Riesige Schlachten, spröde inszeniert.“
„... Noch immer stehen Massenschlachten im Fokus, außerdem dürfen Sie nach wie vor die Kamera wild hin-und herzoomen. Doch das alles lief trotz des Pre-Alpha-Status der gezeigten Version ruckelfrei. Am Spielablauf ändert sich natürlich nur wenig ...“
Durchschnitt aus 4 Meinungen in 2 Quellen
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