Soul Calibur V Test

  • 17 Tests
  • 50 Meinungen

  • ab 16 Jahre

Gut

1,9

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  • Soul Calibur V (für PS3)

    Soul Calibur V (für PS3)

  • Soul Calibur V (für Xbox 360)

    Soul Calibur V (für Xbox 360)

Im Test der Fachmagazine

  • „gut“ (1,5)

    „Kauftipp“

    4 Produkte im Test
    Getestet wurde: Soul Calibur V (für PS3)

    „... ein Prügler, der leicht zu erlernen, aber schwer zu meistern ist. ... Der Story-Modus hat sich in rund drei Stunden erledigt, wobei eine Fülle weiterer Modi den Spieler bei der Stange hält. Zudem dürfen Sie sich in einem witzigen Charakter-Editor austoben.“

    • Erschienen: 14.02.2012 | Ausgabe: 2/2012
    • Details zum Test

    ohne Endnote

    „... Project Soul haben mit ‚Soul Calibur V‘ einen würdigen Nachfolger erschaffen, der in vielen Punkten noch weiter verbessert wurde. Das neu eingeführte ‚Critical-Edge‘-System sorgt für zusätzliche Spannung und der umfangreiche Editor lässt keine Wünsche offen. Die neuen Kämpfer und speziell Ezio Auditore fügen sich gut in den Rest der Kämpfer-Riege ein. ...“

    • Erschienen: 01.02.2012 | Ausgabe: 3/2012
    • Details zum Test

    „gut“ (2,48)

    Preis/Leistung: „teuer“

    Getestet wurde: Soul Calibur V (für PS3)

    „Auch der fünfte Teil wird Fans der Serie gewiss nicht enttäuschen. Er bietet ein sehr komplexes Kampfsystem, das sich mit entsprechender Einarbeitungszeit durchaus bewältigen lässt. Für den Mehrspieler-Spaß werden etliche Modi aufgefahren, und auch der Story-Modus hat seinen Reiz. Absolut schwach sind hingegen die Zwischensequenzen ...“

    • Erschienen: 30.01.2012 | Ausgabe: 4/2012
    • Details zum Test

    ohne Endnote

    „... Insgesamt kann Namco nach dem misslungenen Tekken 6 jedoch einen enorm umfangreichen wie technisch gelungenen 3D-Prügler mit sinnvoll verbessertem Kampfsystem vorlegen.“

    • Erschienen: 24.02.2012 | Ausgabe: 2/2012 (April-Juni)
    • Details zum Test

    80 von 100 Punkten

    Getestet wurde: Soul Calibur V (für PS3)

    „Soul Calibur V ist, vom dünnen Storymodus mal abgesehen, ein sehr solides Prügelspiel geworden, das vor allem im Spiel gegen echte Gegner riesigen Spaß macht.“

  • „sehr gut“ (87% Spielspaß)

    „Games-Hit“

    2 Produkte im Test
    Getestet wurde: Soul Calibur V (für PS3)

    „Soul Calibur ist einfach Kult! Das frische Kampfsystem ist toll, insgesamt hätte ich mir aber mehr Neuerungen gewünscht.“

    • Erschienen: 15.02.2012
    • Details zum Test

    8,5 von 10 Punkten

    Preis/Leistung: „befriedigend“, „Redaktionstipp“

    Getestet wurde: Soul Calibur V (für PS3)

    „Pro: Grafisch und akustisch opulent; Solides Kampfsystem wie eh und je; Neue Spezialattacken; Ezio als Gastkämpfer.
    Contra: Story-Modus; Relativ geringer Umfang für Einzelspieler; Kaum neue Kampfstile.“

  • „sehr gut“ (87% Spielspaß)

    „Games-Hit“

    2 Produkte im Test
    Getestet wurde: Soul Calibur V (für Xbox 360)

    „Eine der größten Stärken von Soul Calibur 5 ist die hochwertige Kämpferriege. Mein liebster Neuzugang ist die rätselhafte Viola mit ihrer Glaskugel - magische Fähigkeiten kann man ja immer gebrauchen. Zauberhaft finde ich auch die Optik, wenngleich sich die Steigerung zum augenschmeichelnden Vorgänger in Grenzen hält. Bei der Modi-Auswahl hätte ich mir ein paar zusätzliche, innovative Varianten gewünscht. ...“

  • Spielspaß: 88%

    „Gold Award“

    2 Produkte im Test
    Getestet wurde: Soul Calibur V (für PS3)

    „Prügeln bis die Klinge stumpf ist. Das beste Soul Calibur seit Jahren.“

    • Erschienen: 01.02.2012 | Ausgabe: 3/2012
    • Details zum Test

    „vorbildlich“ (87 von 100 Punkten)

    „Gold-Award“

    Getestet wurde: Soul Calibur V (für PS3)

    „PRO: Zwölf neue Kämpfer; Gute neue Kampfmechaniken; Ausreichend Modi für Solo-Spieler; Story-Modus mit 45 Min. Cut-Scenes.
    CONTRA: Teils unausgewogene Gegner-KI; Kein richtiges Tutorial.“

    • Erschienen: 01.02.2012
    • Details zum Test

    87%

    „Gold“

    Getestet wurde: Soul Calibur V (für PS3)

    „Spielerisch macht ‚Soul Calibur V‘ eigentlich alles richtig. Es gibt eine ordentliche Anzahl an Kämpfern, die alle ihre eigenen Kampfstile bieten und so für spaßiges Gegeneinander sorgen. Leider ist der Einzelspielermodus aber wieder einmal sehr schwach ausgefallen, nach dem ca. 100 Minuten langen Storymodus kann man sich nur noch ein Zufallsbegegnungen und einem ultraharten Zusatzmodus versuchen. Zwar versucht der Onlinemodus vieles wieder wett zu machen und tatsächlich liegt wohl auch die Zukunft des Prügelspiels online, aber bei einem ‚Soul Calibur‘ hätte ich hier mehr erwartet. ...“

  • Spielspaß: 88%

    „Gold Award“

    2 Produkte im Test
    Getestet wurde: Soul Calibur V (für Xbox 360)

    „PRO: fordernde Kämpfe; durchdachtes Kampfsystem; Editor; viele Charaktere.
    CONTRA: langweiliger Storymodus.“

    • Erschienen: 01.02.2012 | Ausgabe: 2/2012 (Februar/März)
    • Details zum Test

    „sehr gut“ (88%)

    Getestet wurde: Soul Calibur V (für Xbox 360)

    „Plus: interessante Neuerungen; exzellente Musikuntermalung; Charaktereditor.
    Minus: einige Veteranen fehlen.“

    • Erschienen: 27.01.2012 | Ausgabe: 2/2012
    • Details zum Test

    Spielspaß: 86 von 100 Punkten

    „M!-Hit“

    „Prächtig inszenierter 3D-Prügler mit spürbar veränderter Charakterriege, gigantischer Move-Vielfalt und starkem Editor.“

    • Erschienen: 25.01.2012 | Ausgabe: 2/2012
    • Details zum Test

    8,7 von 10 Punkten

    „Kauf-Tipp“

    Getestet wurde: Soul Calibur V (für PS3)

    „Wer auch nur im geringsten etwas mit 3D-Beat-'em-Ups anfangen kann, muss mit ‚Soul Calibur 5‘ in den Ring steigen.“

Weitere Tests (2)

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Kundenmeinungen

3,6 Sterne

50 Meinungen in 1 Quelle

5 Sterne
20 (40%)
4 Sterne
8 (16%)
3 Sterne
10 (20%)
2 Sterne
6 (12%)
1 Stern
6 (12%)

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Datenblatt

Genre Beat'em Up
Freigabe ab 16 Jahre
Spieleranzahl
  • Singleplayer
  • Multiplayer
Freeware fehlt

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