„gut“ (1,5) – Kauftipp
„... ein Prügler, der leicht zu erlernen, aber schwer zu meistern ist. ... Der Story-Modus hat sich in rund drei Stunden erledigt, wobei eine Fülle weiterer Modi den Spieler bei der Stange hält. Zudem dürfen Sie sich in einem witzigen Charakter-Editor austoben.“
„gut“ (1,8)
„... ein Muss für Freunde anspruchsvoller Action. Vor allem, weil sich die PSP-Episode Peace Walker mit zwei Analog-Sticks endlich ordentlich steuern lässt.“
„gut“ (1,9)
„... Sie kloppen, hacken und zaubern sich durch eine riesige Fantasy-Welt, doch Ihre Entscheidungen ändern nichts am Verlauf der Geschichte. ... Viel Freude bereitete uns Kingdoms of Amalur trotzdem, was vor allem am hervorragenden Kampfsystem und dem freien Charakteraufbau liegt. Amalur verdient eine Zukunft!“
„gut“ (2,2)
„... Spielerisch erwartet Sie klassische Genre-Kost: mit Charakteren reden, Aufgaben erhalten, Gegenstände einsacken oder kombinieren, Rätselketten analysieren und so weiter. Die spannende Geschichte entwickelt sich nur langsam und läuft erst gegen Ende des Spiels zur Höchstform auf. Bis auf wenige Aussetzer sind die Rätsel logisch und gut durchdacht - wenn auch insgesamt etwas zu leicht.“
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