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- Erschienen: 20.11.2009 | Ausgabe: 1/2010
- Details zum Test
ohne Endnote
„... Auf der Matte lassen Freizeitsportler auf acht Aktionsfeldern durch geschicktes Springen, Laufen und Gewichtsverlagerungen nebenbei noch Kalorien schmelzen. Im Mehrspielermodus zählt nicht nur Kampfgeist, sondern auch Zusammenarbeit. Beim Seilspringen stimmen die Wii-Athleten ihre Sprünge aufeinander ab, da sind Team-Play und Timing gefragt. ...“