Castlevania: Lords of Shadow Test

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Gut

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  • Castlevania: Lords of Shadow : Reverie

    Castlevania: Lords of Shadow : Reverie

Nachfolgeprodukt: Castlevania: Lords of Shadow 2

Im Test der Fachmagazine

    • Erschienen: 05.11.2010 | Ausgabe: 11/2010
    • Details zum Test

    9 von 10 Punkten

    „Inside PS3 - Gold“

    Getestet wurde: Castlevania: Lords of Shadow (für PS3)

    „Mit ‚Lords of Shadow‘ hat Konami eine würdige Wiederauferstehung des Klassikers in der dritten Dimension zustande gebracht. Gelungene Kampfsituationen im Fantasystyle.“

    • Erschienen: 04.11.2010 | Ausgabe: 1/2011
    • Details zum Test

    „gut“

    Preis/Leistung: „sehr gut“

    „... Der Neustart der Serie ist zweifellos geglückt. Wer sich mit Spielen à la God of War und Dantes Inferno anfreunden kann, bekommt mit Lords of Shadow einen der bislang besten Vertreter dieses Genres.“

    • Erschienen: 27.10.2010 | Ausgabe: 11/2010
    • Details zum Test

    „gut“ (1,6)

    „Kauftipp“

    „... Castlevania: Lords of Shadow erinnert stark an Sonys God of War, bietet aber erheblich mehr Umfang und einen größeren Anteil an Rätseln. Grafisch opulent inszeniert und in der Originalversion prominent vertont (Patrick Stewart aus Star Trek), krankt Lords of Shadow an Kleinigkeiten, die man noch hätte ausbügeln können. ...“

  • „gut“ (2,08)

    Preis/Leistung: „noch preiswert“

    2 Produkte im Test
    Getestet wurde: Castlevania: Lords of Shadow (für PS3)

    „Endlich, muss man sagen, ist auch die Castlevania-Serie spielerisch und technisch in der Gegenwart angekommen. Mehr noch, die Vampirjagd setzt sogar Maßstäbe, wenn es um Abwechslung und Grafikqualität geht. Bisweilen schießt die spektakuläre Inszenierung allerdings über das sinnvolle und erträgliche Maß hinaus.“

    • Erschienen: 04.10.2010 | Ausgabe: 7/2010
    • Details zum Test

    ohne Endnote

    Getestet wurde: Castlevania: Lords of Shadow (für Xbox 360)

    „Mit ‚Lords Of Shadow‘ gelingt der altehrwürdigen Serie ein fulminanter Neustart, der ein erster Schritt in eine große Zukunft sein könnte.“

    • Erschienen: 27.09.2010 | Ausgabe: 21/2010
    • Details zum Test

    ohne Endnote

    Idee: „gut“;
    Spaß: „sehr gut“;
    Umsetzung: „sehr gut“;
    Dauermotivation: „gut“.

    • Erschienen: 28.08.2013 | Ausgabe: 9/2013
    • Details zum Test

    81% Spielspaß

    Getestet wurde: Castlevania: Lords of Shadow (für PC)

    „Pro: Rasantes, präzises Kampfsystem; Solide, düstere Handlung; Durchweg tolle Inszenierung; Abwechslungsreiche Umgebungen ... Beide DLCs sind bereits enthalten.
    Contra: Strenge, lineare Leveleinteilung; Starre Kamera nervt häufig ... Wenig eigene Ideen, vieles ist von anderen großen Spielen ‚inspiriert‘.“

    • Erschienen: 28.08.2013 | Ausgabe: 10/2013 (September)
    • Details zum Test

    Spielspaß: 87 von 100 Punkten

    Preis/Leistung: „gut“, „Gold-Award“,„GameStar für besondere Atmosphäre“

    Getestet wurde: Castlevania: Lords of Shadow (für PC)

    „Stärken: grandiose Kämpfe; tolle Landschaften; stimmiger Soundtrack; herausragende Sprecher.
    Schwächen: unbewegliche Kamera; schlechte Tastatur-Steuerung.“

    • Erschienen: 24.08.2011
    • Details zum Test

    ohne Endnote

    Getestet wurde: Castlevania: Lords of Shadow (für PS3)

    „Ganz hervorragendes Action-Adventure mit sehr gutem Balancing, grandioser Optik, druckvollem Klang und einem tollen Kampfsystem, das man mit Köpfchen bedienen muss.“

    • Erschienen: 19.11.2010 | Ausgabe: 1/2011
    • Details zum Test

    85 von 100 Punkten

    „Spiele-Highlight“

    Getestet wurde: Castlevania: Lords of Shadow (für PS3)

    „Ganz hervorragendes Action-Adventure mit sehr gutem Balancing, grandioser Optik, druckvollem Klang und einem tollen Kampfsystem, das man mit Köpfchen bedienen muss.“

    • Erschienen: 19.10.2010
    • Details zum Test

    9 von 10 Punkten

    Preis/Leistung: „sehr gut“, „Gbase Award“,„Redaktionstipp“

    „Pro: Traumhafte Kulissen; Imposante Bossgegner; Abwechslungsreiches Spieldesign; Zahlreiche Extras / Boni; Spannendes Magie- und Kombosystem; Taktisch anspruchsvolle Gefechte; Auflockernde Rätsel- und Kletterpassagen; Stimmige musikalische Untermalung; Versteckte Ortschaften / Geheimnisse; Mannigfaltiges Monsterdesign; Butterweiche.
    Contra: Periphere Story; Seltene Übersichtsprobleme; Keine Belohnungen für Zusatzaufgaben; Für Einsteiger happiger Schwierigkeitsgrad.“

    • Erschienen: 15.10.2010
    • Details zum Test

    86%

    Getestet wurde: Castlevania: Lords of Shadow (für Xbox 360)

    „Ein flottes, durchdachtes Kampfsystem mit allerhand spektakulären Peitschen-Combos, coolen Monstern und enorm abwechslungsreiche und grafisch wunderbar in Szene gesetzten Schauplätze machen das neue Castlevania zu einem richtig guten Actionspiel. Auch der Umfang ist für das Genre recht ordentlich. Allerdings ist die bekannte Mischung aus actionreichen Kämpfen, Klettereinlagen und leichtverdaulicher Rätselkost in ähnlicher Form auch in anderen Action-Adventures wie God of War III zu finden. ...“

    • Erschienen: 13.10.2010
    • Details zum Test

    „gut“ (84%)

    Getestet wurde: Castlevania: Lords of Shadow (für PS3)

    „Tops: Spielmechanik leicht zugänglich; Art-Design des Spiels weiß jederzeit zu gefallen; Erstklassige Vertonung; Faire Rücksetzpunkte; Abmischung der Spielelemente passt sehr gut zusammen ...
    Flops: ... Kein Castlevania-Feeling; Spielelemente durch die Bank geklaut, keine eigenen Ideen.“

    • Erschienen: 13.10.2010 | Ausgabe: 11/2010
    • Details zum Test

    „sehr gut“ (86%); Einzelspieler

    „Geiles Stück!“

    „Thorsten meint: ... Die Story wird gegen Ende reichlich albern, die Upgrades motivieren nur bedingt, die Kamera nervt oft. All diese Kritikpunkte hindern das Spiel daran, genial zu sein - ABER toll ist es trotzdem! Denn die Mischung aus gut geklauten Elementen (God of War lässt grüßen) und frischen Ideen funktioniert 15 Stunden lang wunderbar.“

    • Erschienen: 13.10.2010 | Ausgabe: 7/2010
    • Details zum Test

    „sehr gut“ (86%)

    Getestet wurde: Castlevania: Lords of Shadow (für Xbox 360)

    „Castlevania löst sich von seinen Ketten und beschreitet neue Wege. So kann es weitergehen.“

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