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- Erschienen: 15.07.2013 | Ausgabe: 16/2013
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ohne Endnote
Idee: „gut“;
Spaß: „gut“;
Umsetzung: „gut“;
Dauermotivation: „zufriedenstellend“.
Gut
1,9
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Idee: „gut“;
Spaß: „gut“;
Umsetzung: „gut“;
Dauermotivation: „zufriedenstellend“.
Preis/Leistung: „befriedigend“
„Stärken: knifflig-spannendes Rätseldesign; Magnethund.
Schwächen: langweilige Handlung; schlappe Inszenierung.“
„Pro: Durchgehend clevere, logische und sehr fordernde Puzzles; Abwechslungsreiche Rätselelemente (Spiegel, Newton); Intuitive Spielmechanik; Hübsche (Weltraum-)Levels; Nützliche Magnetfeld-Einblendungen.
Contra: Sprunghafter Schwierigkeitsgrad; Schwache Handlung; Mangelhafte Gruselatmosphäre; Albern animierte Monster; Häufige Ladezeiten ...“
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Plattform | PC |
Genre | Denk- / Geschicklichkeitsspiele |
Freigabe | ab 12 Jahre |
Spieleranzahl | Singleplayer |
Freeware | fehlt |
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