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- Erschienen: 09.12.2011
- Details zum Test
59%
„Mäßige Grafik. Schwache Story. Altes Gameplay. Arcania: Fall of Setarrif bringt wahrlich nichts neues für das RPG Genre, sondern stattet die alte Engine viel mehr mit einer noch kürzeren Story als das Hauptspiel aus. Auch wenn das Spiel nur ein Add-On darstellen soll, vier Stunden sind in der Tat nicht viel. Entsprechend kann auch die Story in keinem Punkt besser sein als Arcania: Gothic 4. Auf eine gute Hauptstory, gepaart mit zahlreichen Nebenquests, hat man schon bei Gothic 4 gehofft. ...“