Kingdoms of Amalur: Reckoning Test

  • 23 Tests
  • 211 Meinungen

  • Rol­len­spiel
  • ab 18 Jahre

Gut

2,0

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  • Kingdoms of Amalur: Reckoning (für PC)

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  • Kingdoms of Amalur: Reckoning

Im Test der Fachmagazine

    • Erschienen: 02.03.2012 | Ausgabe: 4/2012
    • Details zum Test

    ohne Endnote

    „Spiel des Monats“

    Getestet wurde: Kingdoms of Amalur: Reckoning (für PC)

    „... Obwohl das Spiel sehr actionlastig ist, beschränkt es sich nicht aufs Kämpfen: Der Spieler erkundet eine breitgefächerte Welt, übt handwerkliche Berufe aus und erledigt zahlreiche, gut durchdachte Quests. ... Das Spiel zeichnet sich durch eine sehr schöne Grafik, eine sehr gut durchdachte Story und viel Action im Rollenspielflair aus.“

  • „gut“ (1,9)

    4 Produkte im Test
    Getestet wurde: Kingdoms of Amalur: Reckoning (für PC)

    „... Sie kloppen, hacken und zaubern sich durch eine riesige Fantasy-Welt, doch Ihre Entscheidungen ändern nichts am Verlauf der Geschichte. ... Viel Freude bereitete uns Kingdoms of Amalur trotzdem, was vor allem am hervorragenden Kampfsystem und dem freien Charakteraufbau liegt. Amalur verdient eine Zukunft!“

    • Erschienen: 14.02.2012 | Ausgabe: 2/2012
    • Details zum Test

    ohne Endnote

    „... wird das Genre nicht neu erfinden und folgt eher den traditionellen Tugenden des Rollenspiel-Genres. Dafür bietet der Titel eine riesige frei begehbare Welt, in der man auf zahlreiche Charaktere trifft, massig Waffen bergen kann und actionreiche Kämpfe bestreitet. ... reichlich Substanz, um unzählige Stunden in der virtuellen Welt zu versinken. ...“

    • Erschienen: 13.02.2012 | Ausgabe: 5/2012
    • Details zum Test

    ohne Endnote

    Getestet wurde: Kingdoms of Amalur: Reckoning (für PC)

    Idee: „gut“;
    Spaß: „gut“;
    Umsetzung: „zufriedenstellend“;
    Dauermotivation: „gut“.

    • Erschienen: 01.02.2012 | Ausgabe: 3/2012
    • Details zum Test

    „gut“ (2,01)

    Preis/Leistung: „preiswert“

    Getestet wurde: Kingdoms of Amalur: Reckoning (für PC)

    „Neben der interessanten Story zieht vor allem das vielseitige, wenngleich anfangs gewöhnungsbedürftige Charaktersystem Rollenspieler in seinen Bann: So viel Freiheit gibt es in Spielen nicht allzu häufig, und die Schicksalskarten laden geradezu ein, mit den Charakterfähigkeiten zu experimentieren. Da lässt es sich verschmerzen, das mancher Hieb im Kampfgetümmel danebengeht. ...“

    • Erschienen: 01.02.2012 | Ausgabe: 3/2012
    • Details zum Test

    ohne Endnote

    Getestet wurde: Kingdoms of Amalur: Reckoning (für PC)

    „Von den austauschbaren Charakteren, der Dialog-Präsentation sowie der klimaxarmen Haupthandlung abgesehen ist lang anhaltender Spielspaß mit dynamischen Kämpfen garantiert. Optik und Technik sind zwar nur durchschnittlich, dafür läuft das Spiel auch auf älteren PCs flüssig.“

    • Erschienen: 15.03.2012
    • Details zum Test

    8 von 10 Punkten

    Preis/Leistung: „gut“

    „Pro: Charakterentwicklung; Grosses Waffenarsenal; Waffen selber herstellbar; Beat 'em up-Kampfsystem; Detailverliebte Grafik.
    Contra: Lahme Story; Belanglose Charaktere; Dialoge lieblos präsentiert.“

    • Erschienen: 29.02.2012 | Ausgabe: 4/2012 (März)
    • Details zum Test

    Spielspaß: 80 von 100 Punkten

    Preis/Leistung: „sehr gut“

    Getestet wurde: Kingdoms of Amalur: Reckoning (für PC)

    „Stärken: dynamische Kämpfe; freie Charakterentwicklung; stimmiger Grafikstil.
    Schwächen: technisch veraltet; fummelige Steuerung; unausgegorene Balance.“

    • Erschienen: 29.02.2012 | Ausgabe: 3/2012
    • Details zum Test

    81% Spielspaß

    Getestet wurde: Kingdoms of Amalur: Reckoning (für PC)

    „PRO: Fabelhaftes Kampfsystem, das mit zu den besten im Genre zählt; Charakterentwicklung bietet viel Raum zur Individualisierung; Riesiger Umfang; Umfangreiches Craftingsystem ... Bombige Performance.
    CONTRA: Uninspirierte Handlung; Austauschbare Charaktere; Altbackene Dialog-Präsentation; Unkomfortable Menüführung und Maus-/Tastatursteuerung.“

    • Erschienen: 29.02.2012 | Ausgabe: 3/2012 (April)
    • Details zum Test

    „sehr gut“ (85%)

    Getestet wurde: Kingdoms of Amalur: Reckoning (für PS3)

    „Plus: schnelles, actionreiches Gameplay; abwechslungsreiche Quests; hübsche, farbenfrohe Welt; sinnvolle Komfortfunktionen.“

    • Erschienen: 24.02.2012 | Ausgabe: 3/2012
    • Details zum Test

    Spielspaß: 83 von 100 Punkten

    „Gelungenes Action-Rollenspiel mit packenden Kämpfen, das über sein beliebiges Äußeres und technische Macken stolpert.“

    • Erschienen: 22.02.2012 | Ausgabe: 3/2012
    • Details zum Test

    8,6 von 10 Punkten

    „PS3 Spiel des Monats“,„Kauf-Tipp“

    Getestet wurde: Kingdoms of Amalur: Reckoning (für PS3)

    Das Spiel punktet mit einer farbenfrohen und detaillierten sowie offenen Welt. Die Kämpfe sind temporeich und das Spiel findet die Balance zwischen RPG-Elementen und Action. Leider viele Wiederholungen und Grafikfehler. Die Vertonung ist nicht lippensynchron. - Zusammengefasst durch unsere Redaktion.

    • Erschienen: 22.02.2012 | Ausgabe: 3/2012
    • Details zum Test

    8,6 von 10 Punkten

    „Kauf Tipp“

    Getestet wurde: Kingdoms of Amalur: Reckoning (für Xbox 360)

    „Genre-Neuling, der überraschend mit einer Traumnote durchstartet. Unbedingt ausprobieren!“

  • „sehr gut“ (86% Spielspaß)

    „Games-Hit“

    3 Produkte im Test
    Getestet wurde: Kingdoms of Amalur: Reckoning (für PC)

    „Riesige Spielwelt, tolle Kämpfe und eine starke Story - bis auf die Grafik ist hier alles auf höchstem Niveau.“

  • „sehr gut“ (86% Spielspaß)

    „Games-Hit“

    3 Produkte im Test
    Getestet wurde: Kingdoms of Amalur: Reckoning (für PS3)

    Grafik: 72%;
    Sound: 82%;
    Steuerung: 90%.


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Kundenmeinungen

3,6 Sterne

211 Meinungen in 1 Quelle

5 Sterne
79 (37%)
4 Sterne
55 (26%)
3 Sterne
25 (12%)
2 Sterne
29 (14%)
1 Stern
23 (11%)

3,6 Sterne

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Datenblatt

Genre
  • Rollenspiel
  • Action-Adventure
Freigabe ab 18 Jahre
Spieleranzahl Singleplayer
Freeware fehlt

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