Mythos (für PC) Test

  • 8 Tests
  • PC
  • Rol­len­spiel, Action
  • ab 12 Jahre

Befriedigend

2,6

Unsere Note basiert auf Tests.Wie wird die Note berechnet?

Im Test der Fachmagazine

    • Erschienen: 23.05.2011 | Ausgabe: 12/2011
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    ohne Endnote

    „... Die Grafik geht gerade noch in Ordnung - man merkt der Engine an, dass das Spiel bereits eine lange Geschichte hinter sich hat, seit die früheren Flagship Studios vor über drei Jahren die Grundlagen entwickelten. ...“

    • Erschienen: 07.07.2011
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    7,5 von 10 Punkten

    Preis/Leistung: „befriedigend“

    „Ein Massenrollenspiel ist Mythos nun sicher nicht geworden, daher kann die Fangemeinde von World of Warcraft getrost mit einem halben Auge weiterlesen. Umso aufmerksamer sollten die Spieler weiterlesen, die von Diablo nicht genug bekommen können. Mythos lehnt sich in aller Deutlichkeit an Blizzards Monstergekloppe an, bietet ein Klassen- und Talentsystem und lässt die Spieler eigene Gegenstände verfeinern. Zudem ist es kostenfrei und lässt die Spieler in den Städten näher zusammenrücken. ...“

    • Erschienen: 15.06.2011 | Ausgabe: 7/2011
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    „befriedigend“ (71% Spielspaß)

    „Mythos verspielt viel von seinem Potenzial, macht in abgesprochenen Teams mit Freunden aber durchaus Spaß. ... Aber wenn ich dann immer wieder quer durch ganz Uld rennen muss, ohne überhaupt zu wissen, ob ich in die korrekte Richtung laufe, sorgt das häufig für Frust. Dazu gesellt sich dann die Langeweile, wenn der zehnte Dungeon immer noch nach demselben Prinzip abläuft.“

    • Erschienen: 27.05.2011
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    „gut“ (78%)

    „Tops: Sammelsucht schlägt zu; Genre-Hybrid gelungen; Kostenfrei; Geringe Hardwareanforderung; Cooles Design; Ordentliche Balance; Alleine als auch mit vielen spaßig.
    Flops: Keine Story; Quest-Löcher; Grafisch nicht absolut top; Dungeons wiederholen sich... Gegner auch.“

    • Erschienen: 26.05.2011
    • Details zum Test

    ohne Endnote

    „Wer auf Rollenspiele steht und auch gerne mal ein Hack'n'Slay spielt, ist mit Mythos richtig bedient. Hat man vor das Spiel nicht nur als Lückenfüller zu spielen, sondern versucht das Ende zu erreichen, lohnt sich ein Kauf der Premium Edition auf jeden Fall. Ich denke nicht, dass Mythos mit Größen wie der Dungeon Siege Reihe oder dem lange angepriesenen neuen Diablo Teil mithalten kann, dennoch ist es umsonst und kann aufgrund der niedlichen Spielatmosphäre für den ein oder anderen das Spiel des Jahres werden.“

    • Erschienen: 25.05.2011 | Ausgabe: 6/2011
    • Details zum Test

    71% Spielspaß

    „PRO: Umfangreiches Crafting-System mit vielen Fähigkeiten; Mit Gilde/Party unterhaltsam; Kostenlos spielbar; Viele verschiedene Gegnertypen; Hoher Umfang, viele Dungeons.
    CONTRA: Eintönige Quests mit teils langen Laufwegen; Praktisch keine Story vorhanden; Schaden und Wert der Items unterscheiden sich wenig; Minimap kaum hilfreich ...“

    • Erschienen: 25.05.2011 | Ausgabe: 7/2011
    • Details zum Test

    Spielspaß: 75 von 100 Punkten

    Preis/Leistung: „sehr gut“

    „Stärken: viele Dungeons, viele Monster; viele nützliche Items; für Gruppen und Solisten.
    Schwächen: Dungeons ähneln sich oft; Welt wirkt recht leblos.“

    • Erschienen: 16.05.2011
    • Details zum Test

    67%

    „Nach jahrelanger Entwicklungsodyssee hat es Mythos nun auch nach Europa geschafft. Die damals schon nicht taufrische Optik ist heute nur noch nach dem Motto ‚Ist ja geschenkt‘ vermittelbar. Diese Maxime lässt sich aber eigentlich auf das gesamte Free-to-Play-Schnetzelspiel anwenden. In vielen Bereichen fehlt einfach der Feinschliff, es mangelt an kreativen Ideen und Pepp, dem Spiel geht bereits recht bald die Puste aus. Neues sieht man über unzählige Stunden und zig Spielstufen nicht - wenn überhaupt. ...“


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Datenblatt

Plattform PC
Genre
  • Action
  • Rollenspiel
Freigabe ab 12 Jahre
Spieleranzahl
  • Multiplayer
  • Online
Minimum RAM-Speicher 1024 MB
Minimum Videokartenspeicher 128
Freeware fehlt

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