MotoGP 10/11 Test

  • 23 Tests
  • 54 Meinungen

  • Renn­spiel
  • ohne Alters­be­schrän­kung

Gut

2,3

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  • MotoGP 10/11 (für PS3)

    MotoGP 10/11 (für PS3)

  • MotoGP 10/11 (für Xbox 360)

    MotoGP 10/11 (für Xbox 360)

Im Test der Fachmagazine

  • „gut“ (2,11)

    Preis/Leistung: „noch preiswert“

    2 Produkte im Test
    Getestet wurde: MotoGP 10/11 (für PS3)

    „... Im Segment der viel erfolgreicheren Autorennspiele herrscht so viel Wettbewerbsdruck, dass den Herstellern dauernd etwas Neues einfallen muss, um vorne mitzufahren. Moto GP tritt dagegen ein wenig auf der Stelle. Ein Fest für begeisterte Biker, aber auch ein Kandidat für umfassende Modellpflege.“

  • Spielspaß: 76%

    2 Produkte im Test
    Getestet wurde: MotoGP 10/11 (für PS3)

    „Beinharte Motorrad-Simulation ohne Glanz und Glamour. Mögt ihr Hardcore-Rennspiele, dann werdet ihr hier fündig.“

  • Spielspaß: 76%

    2 Produkte im Test
    Getestet wurde: MotoGP 10/11 (für Xbox 360)

    „Spielerisch hat sich die neue Ausgabe von MotoGP erfreulicherweise weiterentwickelt: Die Fahrphysik der PS-Schleudern fühlt sich nun wesentlich realistischer an und bedient vor allem Profis. Auch Setup-Optionen und verbesserte Motorensounds fallen positiv auf. Die Schwachpunkte aus dem Vorjahr gibt's immer noch: Die zu ständigen Remplern neigende KI nervt ebenso wie die teils gummiartige Kollisionsabfrage und die empfindliche Steuerung. ...“

    • Erschienen: 18.04.2011
    • Details zum Test

    3 von 10 Punkten

    „Das war nichts! MotoGP 10/11 ‚besticht‘ mit einem Gameplay, das bestenfalls noch Arcade-Puristen überzeugen könnte. Aus der versprochenen Simulation ist auf Grund der schlechten Spielbarkeit nichts geworden. Die Atmosphäre gleicht einem Ausflug auf's Ländle, nicht aber einer dröhnenden, lauten und mit gigantischem Publikum beeindruckenden Motorradrennveranstaltung. Hier wirkt alles einige Nummern unprofessioneller als noch im hervorragenden Superbike-Pendant von Milestone und Blackbean. ...“

    • Erschienen: 08.04.2011
    • Details zum Test

    7 von 10 Punkten

    Preis/Leistung: „befriedigend“

    „Pro: Manageraspekt in der Karriere; Nette Ideen; Individuell einstellbarer Schwierigkeitsgrad; Demokratie im Mehrspielermodus.
    Contra: Unspektakuläre Grafik; Nichts los am Rande der Strecke; Schlechte Menüführung; Komische Kollisionsabfrage; Sehr schlichte Präsentation; Aktuelle Lizenzdaten erst als DLC; Kaum Neuerungen zum Vorgänger.“

    • Erschienen: 07.04.2011
    • Details zum Test

    „gutes Spiel“ (75%)

    Getestet wurde: MotoGP 10/11 (für PS3)

    „MotoGP 10/11 lässt seine Vorgänger nicht gänzlich im Schatten stehen, kann aber doch mit Besserungen punkten. Die komplett überarbeitete Steuerung fordert selbst hartgesottene Fans – zum Nachteil der Neueinsteiger, welche sich mit einigen Momenten des Frusts auseinandersetzen müssen. Viel Feingefühl und Präzision sind hier die Zauberwörter, doch trotz der für einige sehr schweren Steuerung werden Spieler jeden Niveaus gut an das Spiel herangeführt. ...“

    • Erschienen: 06.04.2011 | Ausgabe: 5/2011
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    „gut“ (77% Mehrspieler-Spielspaß)

    Getestet wurde: MotoGP 10/11 (für PS3)

    „VORTEILE: Die Daten der 2010er-Saison sind auf der Disc enthalten; die der 2011er gibt's als DLC. Umfangreicher Mehrspieler-Modus, erstmals auch zu zweit spielbare Karriere. Ordentliche Technik mit 60 Bildern/Sekunde ...
    NACHTEILE: Aggressive KI der Gegner, was bei simulationslastigen Einstellungen schnell frustriert. Langatmiger Karriere-Modus, der stellenweise unerfreulich zäh werden kann.“

    • Erschienen: 23.03.2011
    • Details zum Test

    86%

    „Silber Game Award“

    Getestet wurde: MotoGP 10/11 (für PS3)

    „Ich persönlich bin der Meinung, dass MotoGP eine richtig gute Motorrad-Simulation ist, die mehrere Stunden zu begeistern weiss. Gerade der Karrieremodus ist sehr fordernd und durch die verschiedenen Schwierigkeitsgerade gibt es für alle Spieler eine Menge Herausforderungen die es zu meistern gilt. Ein weiterer Punkt der hervorsticht ist das Tunen des eigenen Bikes und die Forschung wie man es am schnellsten zu Bestleistungen bringt. ...“

    • Erschienen: 23.03.2011
    • Details zum Test

    70%

    Getestet wurde: MotoGP 10/11 (für PS3)

    „... Der Bike-Fan, der clever war und letztes Jahr nicht nur aufgrund unserer tiefen Wertung mit der MotoGP-Reihe ausgesetzt hat, kann sich dieses Jahr einen Kauf überlegen. Er bekommt jetzt wenigstens ein brauchbares Motorradrennspiel, das aber immer noch weit von einem Topspiel entfernt ist.“

    • Erschienen: 23.03.2011 | Ausgabe: 4/2011
    • Details zum Test

    8,7 von 10 Punkten

    „Kauf-Tipp“,„PSN-Tipp“

    Getestet wurde: MotoGP 10/11 (für PS3)

    „Plus: Volle MotoGP-Lizenz, mitreißendes Geschwindigkeitsgefühl, konstante 60 Bilder pro Sekunde, spaßiger Koop-Modus, stabiler Online-Modus für bis zu 20 Spieler, sehr direkte Steuerung, trotz kurzer Ladepausen keine Zwangsinstallation notwendig.
    Minus: Matschige Fahrer-Texturen, Kulissen etwas steril, KI-Gegner höherer Level fast schon zu aggressiv.“

    • Erschienen: 23.03.2011 | Ausgabe: 4/2011
    • Details zum Test

    8,7 von 10 Punkten

    „Kauf Tipp“,„Live Tipp“

    Getestet wurde: MotoGP 10/11 (für Xbox 360)

    „Eine nahezu perfekte Simulation der MotoGP. Bravo! Optisch gibt's jedoch noch Raum für Verbesserungen.“

    • Erschienen: 23.03.2011 | Ausgabe: 3/2011
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    „gut“ (82%)

    Getestet wurde: MotoGP 10/11 (für Xbox 360)

    „Mit MotoGP geht es auf und ab und auf und ab. Momentan wieder ein kleines bisschen ab.“

    • Erschienen: 23.03.2011
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    „gut“ (81%)

    Getestet wurde: MotoGP 10/11 (für Xbox 360)

    „Tops: Lizenzpaket; Alle Maschinen von Anfang an; Splitscreen; Ordentlicher Netzcode; Umfangreichere Einstellungsmöglichkeiten.
    Flops: Tristes Streckendesign; Teils blöde Respawn-Punkte; Schwaches Kollisionssystem; Zu aggressive KI.“

    • Erschienen: 22.03.2011
    • Details zum Test

    „gut“ (82 von 100 Punkten)

    „Silber-Award“

    Getestet wurde: MotoGP 10/11 (für PS3)

    „... Das Handling der Maschinen weiß zu gefallen und bietet nun auch endlich mehr Einstellmöglichkeiten im Feintuning. Dank des neu integrierten Customisable Player Assist-Features, werden nun Rennspielfans beider Richtungen – Arcade sowie Simulation - gleichermaßen gut bedient und können ihren Fahrstil entsprechend den Bedürfnissen anpassen. Ein Rätsel ist mir allerdings, wieso der Titel spielerisch betrachtet so frisch rüberkommt, in Bezug auf Grafik und Sound aber nur wenig Neuerungen oder Verbesserungen mit sich bringt. ...“

  • „gut“ (75%)

    2 Produkte im Test
    Getestet wurde: MotoGP 10/11 (für PS3)

    „Leicht stärkeres Flimmern als auf der 360, ansonsten identisch.“

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Kundenmeinungen

3,6 Sterne

54 Meinungen in 2 Quellen

5 Sterne
22 (41%)
4 Sterne
11 (20%)
3 Sterne
9 (17%)
2 Sterne
6 (11%)
1 Stern
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Datenblatt

Genre Rennspiel
Freigabe ohne Altersbeschränkung
Spieleranzahl
  • Singleplayer
  • Multiplayer
Freeware fehlt

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