MX GP - Die offizielle Motocross-Simulation Test

  • 10 Tests
  • 25 Meinungen

  • Renn­spiel, Simu­la­tion
  • ohne Alters­be­schrän­kung

Gut

2,3

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Im Test der Fachmagazine

    • Erschienen: 24.11.2014 | Ausgabe: 12/2014
    • Details zum Test

    ohne Endnote

    Getestet wurde: MX GP - Die offizielle Motocross-Simulation (für PS4)

    „Ein einfacher Re-Release ist ‚MXGP‘ für die PlayStation 4 nicht, so viel steht fest. An einigen Kritikpunkten aus der Frühjahrs-Version wurde gefeilt, das Spiel ist dadurch noch einmal spürbar besser geworden und fesselte uns deutlich länger an den Bildschirm als das ebenfalls neue ‚MX vs. ATV Supercross‘! ...“

    • Erschienen: 07.01.2015 | Ausgabe: 2/2015
    • Details zum Test

    „erfreulich“ (79 von 100 Punkten)

    Getestet wurde: MX GP - Die offizielle Motocross-Simulation (für PS4)

    „Einsteigerfreundliches Motocross-Spiel mit Originallizenzen. Fans können zugreifen!“

  • „befriedigend“ (71% Spielspaß)

    3 Produkte im Test
    Getestet wurde: MX GP - Die offizielle Motocross-Simulation (für PC)

    „Tolles Feature: Ein Herz für Fans.
    Gute Sache: Authentisches Fahrverhalten; Verformungen des Untergrunds; Solider Karriere-Modus.
    Kleine Macke: Schlechte KI; Langweilig präsentiert; Musik im Dauerloop.“

  • „befriedigend“ (71% Spielspaß)

    3 Produkte im Test
    Getestet wurde: MX GP - Die offizielle Motocross-Simulation (für PS3)

    „Ein Spiel für Motocross-Freunde mit etwas zu vielen technischen Mängeln.“

  • „befriedigend“ (71% Spielspaß)

    3 Produkte im Test
    Getestet wurde: MX GP - Die offizielle Motocross-Simulation (für Xbox 360)

    „... Die solide Darstellung der schlammigen Fahrer und ihrer Bikes wird durch den Pixelmatsch von Strecke und Umgebung getrübt. ... Die Steuerung kann jedoch überzeugen. Durch separate Kontrolle von Motorrad und Fahrer entsteht ein gutes Feeling für die Strecke, die sich unter euren Reifen verformt. Dieses schöne Feature verhindert das Auswendiglernen von Ideallinien, was dem Motocross gerecht wird. ...“

    • Erschienen: 17.05.2014
    • Details zum Test

    74%

    Getestet wurde: MX GP - Die offizielle Motocross-Simulation (für PC)

    „Stärken: Gute Fahrphysik des Bikes; Authentische Motorgeräusche; Optisch ansehnliche Bikes und Fahrer; Viele originale Lizenzen ... Komplettes Rennwochenende kann gespielt werden, muss aber nicht; First-Person-Perspektive möglich; Mehrspielermodus mit Saison, normalen Rennen und Zeitrennen.
    Schwächen: Eher matschige Texturen von Strecke und Zuschauer; Keine Modi wie Supercross oder Freeride; Kein Map-Editor; Kein Wetter- oder Tag-Nacht-Wechsel; Zu wenig Abwechslung im Karrieremodus; Viel zu langsame/schwache KI; Kein Splitscreenmodus.“

  • „erfreulich“ (72 von 100 Punkten)

    Platz 1 von 2
    Getestet wurde: MX GP - Die offizielle Motocross-Simulation (für PS3)

    „Große Stärke: Strecken verformen sich.
    Gute Sache: Original-Fahrer und -Strecken; Netter Karriere-Modus.
    Kleiner Fehler: Hässliche Hintergründe; Pop-ups.
    Dickes Ärgernis: Schlechte Kollisionsabfrage.“

  • „ordentlich“ (68 von 100 Punkten)

    Platz 2 von 2
    Getestet wurde: MX GP - Die offizielle Motocross-Simulation (für PS Vita)

    „... Nicht nur, dass die Handheld-Variante des Öfteren mit Framerate-Einbrüchen zu kämpfen hat, sie sieht auch viel schlechter aus und erinnert teilweise an ein PSP-Spiel. Hinzu kommt, dass hier nur maximal zehn Fahrer auf der Strecke sind und es die Verformung des Untergrundes auf der Vita gar nicht gibt, was den Spielspaß deutlich mindert.“

    • Erschienen: 18.04.2014 | Ausgabe: 5/2014
    • Details zum Test

    Spielspaß: 63 von 100 Punkten

    Getestet wurde: MX GP - Die offizielle Motocross-Simulation (für Xbox 360)

    „Die Offroad-Zweiradsim setzt auf Authenzität und Realismus, landet aber mit biederer Technik und wenig Elan im soliden Mittelmaß.“

    • Erschienen: 31.03.2014 | Ausgabe: 4/2014
    • Details zum Test

    ohne Endnote

    Getestet wurde: MX GP - Die offizielle Motocross-Simulation (für PS3)

    „... Der Mut zur Veränderung bei den Entwicklern sowie die Annahme des Feedbacks aus der Community haben sich ... ausgezahlt. So hat man ein echt gutes MX-Spiel auf die Beine gestellt, welches vor allem durch seine gute Steuerung und das komplette Lizenz-Repertoire überzeugen kann. Seien es die originalgetreuen Strecken, die echten Bike-Replikas aus den GP-Teams oder die echten Fahrer ...“


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