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- Erschienen: 02.12.2009 | Ausgabe: 1/2010
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70%
„... Ist es so schwer, sich zumindest ein paar neue Elemente auszudenken? Den Level-Editor klammere ich bewusst aus, denn der ist thematisch so naheliegend, dass man viel früher darauf hätte kommen müssen. ...“