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Bisher waren PC-Monitore im 16:9-Format nur auf einem Nischenmarkt präsent. Obwohl das Format war bei Notebooks weit verbreitet ist, schien es für Desktop-Monitore weniger Anklang zu finden. Verantwortlich waren dafür zwei Gründe: Die Performance war zweitklassig und Spiele wurden primär für das 4:3-Format entwickelt. Ferner sollte der Kunde dafür auch noch tief in die Tasche greifen.