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Bei hohen Auflösungen geht in 3D-Spielen selbst aktuellen Grafikkarten manchmal die Puste aus. Die Framerate fällt dann unter die Bildwiederholfrequenz des Monitors - und das Spiel ruckelt. Mit AMDs FreeSync soll das nicht passieren. Wir haben an fünf Monitoren ausprobiert, ob sie auch bei weniger als 60 Frames butterweiche Bewegungen anzeigen.