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Die X-Men- oder generell die Marvel-Spiele zeichnen sich in letzter Zeit nicht unbedingt durch Tiefgang und Originalität aus. Meist ist das Spielprinzip auf schnell langweilig werdendes Buttonmashing begrenzt, eine abwechslungsreiche Geschichte sucht man auch vergeblich. X-Men - Destiny möchte gerne mit den Vorurteilen aufräumen und versucht sich zumindest stellenweise an neuen Ansätzen. Ging der Versuch dennoch in die Hose?