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Nintendo macht es vor, Microsoft und Sony ziehen nach. Aber wer hat denn nun die beste Bewegungssteuerung? Wir analysieren Funktionsweise und Nutzen der Geräte.
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„Das faszinierendste und innovativste der drei Systeme. Bis auf eine kleine Verzögerung funktioniert Kinect auch wunderbar. Allerdings trübt die Spieleauswahl den Gesamteindruck. Es liegt nun an Microsoft, an den Drittherstellern und auch den Independent-Entwicklern, Ideen umzusetzen, die vom Potenzial Kinects profitieren.“
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„Die Wii hat sich bereits auf dem Markt etabliert und ist somit nicht mehr wegzudenken. Die Technik hinter der Gestensteuerung ist mittlerweile etwas veraltet und demzufolge ungenau, dennoch gibt es unter den unzähligen Fuchtelspielen auch einige, die die Steuerung und das, was sie kann, bestens ausnutzen.“
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„... die Wii-Steuerung einfach technisch verbessert. Wenn es den Japanern darum ging, gibt es nichts zu meckern. Allerdings muss sich erst noch zeigen, wie die Spieler auf ein zweites System dieser Art reagieren und ob sich die Bewegungssteuerung für Shooter und Co überhaupt auszahlt. Insgesamt ein eher uninspirierter Versuch, sich im Bereich der Bewegungssteuerung breitzumachen.“
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