-
- Erschienen: 21.11.2012 | Ausgabe: 12/2012
- Details zum Test
ohne Endnote
„... Das Pad ist weder zu schwer noch zu klobig noch zu unhandlich - sofern ihr in einer bequemen Sitzposition zockt. Es fühlt sich tatsächlich an, wie man es von einem anständigen Controller erwartet! Die beiden Analogsticks - sie sind übrigens anders als beim Prototyp keine Schiebepads wie beim 3DS mehr - erinnern an die griffigen GameCube-Steuerknüppel. Auch die Tasten sind allesamt gut erreichbar ...“