M! Games prüft Games (11/2013): „Kostbare Kollektionen“
M! GamesAusgabe: 12/2013Erschienen: 11/2013
Inhalt
Figuren auf dem Vormarsch: Bei den neuen Sondereditionen fällt auf, dass einerseits der Trend zu XXL-Kartonagen anhält, andererseits bilden überwiegend Statuen das Kernstück der Sammlerausgaben. Im Idealfall groß und hochwertig - Nintendo schert da leider aus.
Was wurde getestet?
Fünf Game-Kollektionen wurden näher betrachtet. Es wurden keine Endnoten vergeben.
Spielspaß, Ausstattung und Preis/Leistung waren die Testkriterien.
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„... Mit der Limited Edition von ‚Wind Waker‘ als HD-Neuauflage haben sich die Japaner aber wenig Mühe gegeben. Die Verpackung ist zwar stilsicher und stabil, innen drin warten aber nur das Spiel in Standardhülle und eine ziemlich kleine Figur von Ganondorf. ... Für knapp 20 Euro Aufpreis kein Reinfall, aber lieber wäre uns eine umfangreichere Edition mit Soundtrack, Artbook & Co. gewesen.“
„... Das Spiel liegt leider nur in der Standardhülle bei, auch das Hardcover-Artbook ist dank Postkartendimension (19 x 13 cm) enttäuschend; auf den rund 80 Seiten finden sich zudem keine erklärenden Texte. Dafür freuen wir uns über eine randvolle Soundtrack-CD (28 Songs, ca. 74 Minuten) und zwei hübsche Artcards.“
„... Herzstück der stabilen Hochkant-Box ist eine hochwertige Statue ... Die Details sind gut erkennbar und handwerklich fein ausgeführt. ... Ausgesprochen gut hat uns die finale Beigabe gefallen, ein Hardcover-Artbook im Letterbox-Format von 27 x 19 cm. Nicht nur die Größe ist erfreulich, auch sind die rund 80 Seiten liebevoll gestaltet und mit informativen (allerdings englischen) Texten versehen. ...“
Testumfeld: Im Check befand sich ein Actionspiel, das auf zwei Konsolenversionen geprüft wurde und mit 80% und 81% abschnitt. Als Testkriterien dienten Präsentation, Spieldesign, Balance, Atmosphäre, Story sowie Umfang.
zum Test
Platz 1 im Test
81%
Just Cause 3 (für PS4)
AGM Magazin
Ausgabe: 5/2014
Erschienen: 09/2014
Seiten: 3
Das Mädchen und der Xenomorph
Testbericht über 1 Action-Adventure
Wenn Spieler das Wort Alien hören, suchen sie reflexartig das Weite. Das hat weniger mit einer irrationalen Angst vor Außerirdischen zu tun, als mit den Spätfolgen des ziemlich missglückten Shooters ‚Alien: Colonial Marines‘ aus dem Vorjahr. Jetzt will Creative Assembly das Vertrauen der Fans zurückgewinnen und besinnt sich mit Alien: Isolation auf die alten Tugenden
‚Ruhe in Frieden‘ – drei geflügelte Worte, über deren tiefere Bedeutung heute kaum noch jemand nachdenkt. Das dürfte sich mit Murdered: Soul Suspect ändern. Der Spieler schlüpft hier in die durchsichtige Haut eines Polizei-Ermittlers, der seine eigene Ermordung aufklären muss, um mit der Welt der Lebenden endgültig abschließen zu können. Entwickler Airtight Games