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Brettspiele in virtueller Form sind kein unvermeidliches Übel der Casual-Schwemme - schließlich haben viele wichtige Gamedesigner einen Brettspielhintergrund.
8 von 10 Punkten
„Umfangreich, zugänglich und abwechslungsreich.“
7 von 10 Punkten
„Werkgetreue Umsetzung mit Bonuskarten. Die Kampagne wird durch Zwischensequenzen aufgelockert.“
7 von 10 Punkten
„Buntes Lernprogramm für Kinder, das Regeln in Minispielen erklärt - basiert auf dem Schachtrainer FRITZ.“
7 von 10 Punkten
„Schach-Meister Josh Waitzkin lehrt nachvollziehbar das Schachspiel in Training, Rätseln und Minispielen.
6 von 10 Punkten
„Gut präsentiert, aber nur im Multiplayer-Modus launig.“
6 von 10 Punkten
„Kindgerechter Schachtrainer in Comicoptik ohne Sprachausgabe inklusive Entdeckertour in einem Schloss.“
5 von 10 Punkten
„Für Vielspieler ist dieser Schachtrainer nicht variantenreich genug, für alle anderen ein guter Einstieg.“
5 von 10 Punkten
„Nüchterner Klassiker mit schwachem Tutorial.“
5 von 10 Punkten
„Umständlich zu bedienen, nervige KI und doofe Kommentare: Das Spielprinzip ist trotzdem großartig.“
5 von 10 Punkten
„Das eigentlich launige Frage-Antwort-Spiel unterfordert selbst junge Schüler, leider ohne Online-Modus.“
5 von 10 Punkten
„Basiert auf dem Brettspiel ‚Blokus‘, das für vier Personen ausgelegt ist. Hier ersetzt durch plappernde NPCs.“
5 von 10 Punkten
„Solide präsentiert, allerdings viel zu leicht.“
5 von 10 Punkten
„Wegen unfairer KI arg fordernd; zu mehreren schwach.“
4 von 10 Punkten
„Tolles Brettspiel, als Videospiel allerdings repetitiv.“
4 von 10 Punkten
„Lieblos präsentiertes Schachspiel ohne eigene Ideen.“
4 von 10 Punkten
„Kaum besser als das Schachspiel in ‚42 Spieleklassiker‘, dazu mit unausgegorenem Schwierigkeitsgrad.“
2 von 10 Punkten
„Missglückter Versuch eines Schach-Lernprogramms für Kinder. Lernerfolge sind Fehlanzeige.“
1 von 10 Punkten
„Klassische Brett- und Gesellschaftsspiele mit umständlicher Bedienung und mieser Präsentation. Finger weg!“
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