In der Bestenliste finden Sie die derzeit besten Gesellschaftsspiele von Days of Wonder. Dafür hat unsere unabhängige Redaktion Tests von Fachmagazinen und Meinungen ausgewertet.

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  • und 4 weitere Magazine

Days of Wonder Gesellschaftsspiele Bestenliste

26 Ergebnisse entsprechen den Suchkriterien

  • 1
    Gesellschaftsspiel im Test: Memoir 44: Breakthrough von Days of Wonder, Testberichte.de-Note: 1.3 Sehr gut

    Sehr gut

    1,3

    Days of Wonder Memoir 44: Breakthrough

    • Typ: Lege­spiel, Brett­spiel
    • Mini­male Spie­leran­zahl: 2
    • Maxi­male Spie­leran­zahl: 2
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  • 2
    Gesellschaftsspiel im Test: Small World: Verflucht! von Days of Wonder, Testberichte.de-Note: 1.3 Sehr gut

    Sehr gut

    1,3

    Days of Wonder Small World: Verflucht!

    • Mini­male Spie­leran­zahl: 5
    • Maxi­male Spie­leran­zahl: 2
    • Art: Erwei­te­rung
  • 3
    Gesellschaftsspiel im Test: Zug um Zug - Europa von Days of Wonder, Testberichte.de-Note: 1.4 Sehr gut

    Sehr gut

    1,4

    Days of Wonder Zug um Zug - Europa

    • Typ: Lege­spiel, Brett­spiel
  • 4
    Gesellschaftsspiel im Test: Ticket to Ride: United Kingdom von Days of Wonder, Testberichte.de-Note: 1.4 Sehr gut

    Sehr gut

    1,4

    Days of Wonder Ticket to Ride: United Kingdom

    • Typ: Brett­spiel
    • Mini­male Spie­leran­zahl: 2
    • Maxi­male Spie­leran­zahl: 5
  • 5
    Gesellschaftsspiel im Test: Small World von Days of Wonder, Testberichte.de-Note: 1.5 Sehr gut

    Sehr gut

    1,5

    Days of Wonder Small World

    • Typ: Brett­spiel
    • Mini­male Spie­leran­zahl: 2
    • Maxi­male Spie­leran­zahl: 5
  • 6
    Gesellschaftsspiel im Test: Zug um Zug von Days of Wonder, Testberichte.de-Note: 1.5 Sehr gut

    Sehr gut

    1,5

    Days of Wonder Zug um Zug

    • Typ: Lege­spiel, Brett­spiel
    • Mini­male Spie­leran­zahl: 2
    • Maxi­male Spie­leran­zahl: 5
  • 7
    Gesellschaftsspiel im Test: Zug um Zug - Das Kartenspiel von Days of Wonder, Testberichte.de-Note: 1.6 Gut

    Gut

    1,6

    Days of Wonder Zug um Zug - Das Kartenspiel

    • Typ: Kar­ten­spiel
    • Mini­male Spie­leran­zahl: 2
    • Maxi­male Spie­leran­zahl: 4
  • 8
    Gesellschaftsspiel im Test: Five Tribes von Days of Wonder, Testberichte.de-Note: 1.7 Gut

    Gut

    1,7

    Days of Wonder Five Tribes

    • Typ: Lege­spiel
    • Mini­male Spie­leran­zahl: 2
    • Maxi­male Spie­leran­zahl: 4
  • 9
    Gesellschaftsspiel im Test: Zug um Zug - Skandinavien von Days of Wonder, Testberichte.de-Note: 1.8 Gut

    Gut

    1,8

    Days of Wonder Zug um Zug - Skandinavien

    • Typ: Brett­spiel
    • Mini­male Spie­leran­zahl: 2
    • Maxi­male Spie­leran­zahl: 3
  • 10
    Gesellschaftsspiel im Test: Small World: Frauenpower von Days of Wonder, Testberichte.de-Note: 1.8 Gut

    Gut

    1,8

    Days of Wonder Small World: Frauenpower

    • Mini­male Spie­leran­zahl: 5
    • Maxi­male Spie­leran­zahl: 2
    • Art: Erwei­te­rung
  • 11
    Gesellschaftsspiel im Test: Schatten über Camelot von Days of Wonder, Testberichte.de-Note: 2.2 Gut

    Gut

    2,2

    Days of Wonder Schatten über Camelot

    • Typ: Brett­spiel
    • Mini­male Spie­leran­zahl: 3
    • Maxi­male Spie­leran­zahl: 7
  • 12
    Gesellschaftsspiel im Test: Zug um Zug - USA 1910 von Days of Wonder, Testberichte.de-Note: 3.0 Befriedigend

    Befriedigend

    3,0

    Days of Wonder Zug um Zug - USA 1910

    • Typ: Lege­spiel, Brett­spiel
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  • Gesellschaftsspiel im Test: Quadropolis von Days of Wonder, Testberichte.de-Note: 2.0 Gut

    Gut

    2,0

    Days of Wonder Quadropolis

    • Typ: Brett­spiel
    • Mini­male Spie­leran­zahl: 2
    • Maxi­male Spie­leran­zahl: 4
  • Gesellschaftsspiel im Test: Relic Runners von Days of Wonder, Testberichte.de-Note: 2.3 Gut

    Gut

    2,3

    Days of Wonder Relic Runners

    • Typ: Brett­spiel
    • Mini­male Spie­leran­zahl: 2
    • Maxi­male Spie­leran­zahl: 5
  • Gesellschaftsspiel im Test: BattleLore von Days of Wonder, Testberichte.de-Note: 2.0 Gut

    Gut

    2,0

    Days of Wonder BattleLore

    • Typ: Brett­spiel
  • Gesellschaftsspiel im Test: Zug um Zug - The Dice Expansion von Days of Wonder, Testberichte.de-Note: 3.4 Befriedigend

    Befriedigend

    3,4

    Days of Wonder Zug um Zug - The Dice Expansion

    • Typ: Wür­fel­spiel
    • Mini­male Spie­leran­zahl: 2
    • Maxi­male Spie­leran­zahl: 5
  • Gesellschaftsspiel im Test: Zug um Zug - Märklin von Days of Wonder, Testberichte.de-Note: 1.0 Sehr gut

    Sehr gut

    1,0

    Days of Wonder Zug um Zug - Märklin

    • Typ: Lege­spiel, Brett­spiel
  • Sehr gut

    1,4

    Days of Wonder Merlins Macht - Schatten über Camelot

    • Mini­male Spie­leran­zahl: 3
    • Maxi­male Spie­leran­zahl: 8
  • Gesellschaftsspiel im Test: Piratenbucht von Days of Wonder, Testberichte.de-Note: 1.6 Gut

    Gut

    1,6

    Days of Wonder Piratenbucht

    • Typ: Brett­spiel
  • Gesellschaftsspiel im Test: Small World: Fabeln und Legenden von Days of Wonder, Testberichte.de-Note: 1.7 Gut

    Gut

    1,7

    Days of Wonder Small World: Fabeln und Legenden

    • Typ: Kar­ten­spiel
    • Mini­male Spie­leran­zahl: 2
    • Maxi­male Spie­leran­zahl: 5
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    • Erschienen: 07/2016

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    • spielbox

    • Ausgabe: 4/2016
    • Erschienen: 07/2016

    Für Raumökonomen

    Testbericht über 1 Gesellschaftsspiel

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    zum Test

    • spieletest.at

    • Erschienen: 07/2016

    Five Tribes

    Testbericht über 1 Brettspiel

    Days of Wonder ist ja bekannt für seine opulent ausgestatteten und grafisch perfekt aufbereiteten Spiele. Man denke in diesem Zusammenhang nur einmal an die Dauerbrenner Small World oder Zug um Zug. Five Tribes steht den vorgenannten Spielen in puncto Ausstattung und Grafik in nichts nach und entführt die Spieler in das sagenumwobene Sultanat von Naqala.

    zum Test

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Welche Gesellschaftsspiele von Days of Wonder sind die besten?

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