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- Erschienen: 03.07.2013 | Ausgabe: 4/2013
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6 von 10 Punkten
„... Hier überzeugt zwar die Spielidee, aber ein wesentliches Detail, das Naturmaterial, konterkariert diese. So hochwertig wie die Plastikchips müsste auch die Kohle sein. Dann braucht dieses Spiel weder Tod noch Teufel zu fürchten.“