-
- Erschienen: 03.07.2013 | Ausgabe: 4/2013
- Details zum Test
6 von 10 Punkten
„... Das haben wir so und anders alles schon mal irgendwie gehabt. Spielmechanisch fehlt das Aha-Erlebnis. Die Varianz mit den paar austauschbaren Gilden und den unterschiedlichen Gebäudekarten reicht nicht, um uns immer wieder neu zu fesseln. So bleibt nur ein ,ordentlich', doch ein bisschen mehr wäre schon wünschenswert.“